par Benjamin Beziat | Juil 27, 2017 | Gaming
Note : la critique qui suit a été réalisée avec l’aide de Nintendo, qui nous a fourni un exemplaire du jeu en avance. Succès surprise de 2015, Tomodachi Life avait réussi à démontrer à la communauté des joueurs que la vague des joueurs occasionnels de la fin des...
par Benjamin Beziat | Juil 26, 2017 | Gaming
En théorie, un critique de jeu vidéo ne devrait pas avoir d’à priori en lançant un nouveau jeu. Mais dans la pratique, il est rare de ne pas en avoir, ou d’avoir au moins des attentes. Après tout, nous sommes nous aussi humains. Mais le truc, c’est...
par Benjamin Beziat | Juil 18, 2017 | Gaming
Notes et conditions de test : Version fournie par l’éditeur. Le online a été testé en conditions normales, à ceci près que les membres de la presse et les vidéastes avaient des horaires indicatifs pour permettre d’éviter de trop s’éparpiller....
par Benjamin Beziat | Juil 12, 2017 | Gaming
Note : Code presse fourni par l’éditeur. Dans sa célèbre thèse, Lavoisier disait « Rien ne se perd, rien ne se créé, tout se transforme ». Ce dicton n’a jamais été aussi vrai avec Kirby, qui peut réutiliser les pouvoirs des ennemis qu’il avale tout...
par Benjamin Beziat | Juil 5, 2017 | Gaming
Beaucoup vont dire que je suis biaisé parce que j’habite là, mais 2017, c’est un peu l’année de Bordeaux ! Entre l’ouverture de la LGV qui la relie à Paris en à peine deux heures, les excellents jeux indés sortis cette année provenant de la...
par Benjamin Beziat | Juil 2, 2017 | Gaming
Comme j’ai pu le dire et répéter, 2017 est une année exceptionnelle en terme de volume d’excellents jeux sortis. Ce volume est tellement énorme que faire une liste des meilleurs jeux de l’année en Décembre n’aurait aucun sens, car ce serait un...