par Benjamin Beziat | Sep 7, 2017 | Gaming
Note : Cette critique a été réalisée grâce à l’aide de Nintendo, qui nous a fourni un code pour essayer le jeu en avance. Le jeu a été bouclé en un poil moins de 33 heures avec une bonne partie de ce temps dédié au contenu annexe et le post-game n’a été...
par Benjamin Beziat | Sep 4, 2017 | Gaming
Note : un exemplaire presse a été fourni directement par l’éditeur. Annoncé sans aucun teasing préalable, Metroid : Samus Returns a surpris tout le monde durant l’E3 2017. Un remake de l’épisode le plus méconnu de la série ? Mais carrément !...
par Benjamin Beziat | Juil 27, 2017 | Gaming
Note : la critique qui suit a été réalisée avec l’aide de Nintendo, qui nous a fourni un exemplaire du jeu en avance. Succès surprise de 2015, Tomodachi Life avait réussi à démontrer à la communauté des joueurs que la vague des joueurs occasionnels de la fin des...
par Benjamin Beziat | Juil 26, 2017 | Gaming
En théorie, un critique de jeu vidéo ne devrait pas avoir d’à priori en lançant un nouveau jeu. Mais dans la pratique, il est rare de ne pas en avoir, ou d’avoir au moins des attentes. Après tout, nous sommes nous aussi humains. Mais le truc, c’est...
par Benjamin Beziat | Juil 12, 2017 | Gaming
Note : Code presse fourni par l’éditeur. Dans sa célèbre thèse, Lavoisier disait « Rien ne se perd, rien ne se créé, tout se transforme ». Ce dicton n’a jamais été aussi vrai avec Kirby, qui peut réutiliser les pouvoirs des ennemis qu’il avale tout...