par Benjamin Beziat | Fév 16, 2017 | Gaming
Note : la critique qui suit a été réalisée avec l’aide de Nintendo, qui nous a fourni un code presse. « Nintendo ne fait pas de nouvelle licences ! » Combien de fois a-t-on pu entendre cette phrase, balancée à tort à travers les forums et autres commentaires de...
par Benjamin Beziat | Fév 16, 2017 | Gaming
Note : un code presse a été fourni par l’éditeur et je suis vraiment désolé pour ce titre pourri… En attendant Super Bomberman R, qui aura pour lourde tâche de ramener à la vie la mascotte de feu Hudson Soft et un peu redorer le blason de Konami, la...
par Benjamin Beziat | Fév 10, 2017 | Gaming
Quand on s’attaque à une série de jeux, on pense assez souvent que les suites seront meilleures que leurs prédécesseurs. Ou au moins qu’ils retiendraient les qualités des précédents épisodes pour en faire quelque chose d’encore plus poli. Bien...
par Benjamin Beziat | Fév 6, 2017 | Gaming
Note : la critique a été réalisée grâce à un code presse fourni directement par l’éditeur. Décidément, c’est la saison des jeux faits par passion, mais avec des gameplays plus que frustrants… Car après Gurumin 3D, le dernier jeu à m’avoir donné...
par Benjamin Beziat | Fév 2, 2017 | Gaming
Note : Cette critique a été réalisée avec l’aide d’un code presse fourni par l’éditeur. C’est rarement bon signe quand on finit un jeu avec l’envie d’éteindre la console et de ne plus jamais en entendre parler. Et malheureusement...